Есть один игровой момент, который будет умилять меня всегда, в любых играх, учитывая, что скрытность, как навык, - это всё-таки не магия и не невидимость. По мокрому-мокрому складу (с каменным полом) крался мимо стражника (на расстоянии вытянутой руки) чёрный-чёрный редгард... в белом хэвике... со светящимся луком... Ага, совершенно бесшумно и незаметно. С точки зрения хоть какой-нибудь реалистичности это объяснимо только тем, что стражник не хотел нарываться на неприятности и старательно отворачивался, затыкая уши.
Всё это заставляется меня хотеть выпуска игры вроде Bard's Tale с охватом того, что не охвачено стёбом в прошлой версии.